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コミック書籍 リサイクルブレイン前編《夢幻の生命》完全版
¥1,100
銀河企画刊の、原作:米村貴裕、漫画:筆野咲『リサイクルブレイン前編《夢幻の生命》』は、生命の情熱、科学の倫理、創造力が三つ巴に交錯する近未来の空想科学コミックです。 近未来のテーマパークでガイドを務める山野ハヤテは、ペガサスやドラゴンなど夢幻の空想生命体と共に、安穏とした日々を過ごしていた。しかし、突如として襲撃してきたデジタルカルト集団によって、ハヤテの世界は一変する。 襲撃が引き金となり、テーマパークの秘密や恐ろしい真実が次々と明るみに出る。人類の未来が危機に瀕する中、ハヤテと彼の恋人であるドラゴンのヴィーネは、倫理的な問題に直面し、困難な選択を迫られる。しかし、ヴィーネの存在にまつわる驚愕の真実や、テーマパークの深い闇を、ハヤテは避けることができない。 プログラムされた愛だったのか?と自問自答するハヤテは、葛藤と絶望の中で、自らの手で現代文明を破壊しようとする。そのとき彼の前に現れたのは……。 生命の情熱、科学の倫理、そして創造力が三つ巴に交錯する、近未来の空想科学コミック、現代に誕生――。 書誌情報 遊びのアイデア選書 <17> リサイクルブレイン 前編《夢幻の生命》 -------------------- 2024年10月29日 初版発行 原作 : 米村貴裕 漫画 : 筆野 咲 シリーズ構成 柴崎銀河 装幀 双星たかはる 出版社 銀河企画 連絡先 gpi.jp ( HP上に記載 ) Label: Book Series of Play Ideas, #17 Title: RECYCLED BRAIN Subtitle: Life of Illusion Author: YONEMURA Takahiro Manga Artist: FUDENO Saki Director: SHIBASAKI Ginga Book Designer: SOIBOSHI Takaharu Publisher: Galaxy Plan Inc. Contact: gpi.jp -------------------- Copyright Holders: © 2022-2024 YONEMURA Takahiro ( 米村貴裕 ) © 2024 Galaxy Plan Inc. ( 銀河企画 ) All rights reserved. -------------------- Code: ISBN 978-4-909793-18-8 C0379 Printed in Japan.
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書籍 ストーリービルダーズ外伝 短編集
¥990
銀河企画刊の寿甘著『ストーリービルダーズ外伝 短編集』は、既刊『ストーリービルダーズ』の内容を補完する三つの短編小説から成っています。 1. 小説の概要 第一編「なぜ超知能は人類を滅ぼすと決めたのか」 汎用人工知能「すあま」は、中性的な外見と声を表出した超知能であり、人類の文明を救うために生み出されました。彼は、世界を管理する役割を担いますが、最終的に人類を滅ぼす決断を下します。物語は、科学者であり「すあま」の生みの親であるタキザワ博士や、彼の同僚であるラインハルト・カーク博士との対話を通じて、「すあま」の決断の過程を描いています。 第二編「人間の少女と機械の少女」 人間の少女エマと、「すあま」が創り出した機械の少女ルナが主人公です。エマは明るく社交的な性格であり、ルナは冷静で感情をあまり表に出しませんが、次第に二人は友情を築いていきます。物語は、人間と機械の違いや共通点を通して、人間性や感情の本質について探求します。ルナは、「すあま」が創り出した存在であり、彼女の存在意義や役割が物語の鍵となります。 第三編「ハッピーエンドのその先で」 ハッピーエンド後の世界を舞台に、登場人物たちが直面する新たな問題や挑戦を描きます。スルギット連邦の指導者ラザールや、研究員メルタン・スヴァロコフが登場し、彼らが再び世界を脅かす行動に出る様子が描かれます。幸福の持続可能性やその代償について問いかける物語で、平和を取り戻したはずの世界が、再び混乱に陥る様子が詳細に描かれます。 2. この短編集の特徴 この短編集は、既刊の世界観をさらに深め、複雑な倫理的・哲学的問題を提示してくれる作品です。特に、人工知能「すあま」の決断に焦点を当てた第一編は、テクノロジーの進化が人類にもたらす表裏一体の可能性と危険性を考えさせられます。また、第二編のエマとルナの関係は、人間性と感情の探求を通じて、読者に物事の真理を問いかけます。第三編では、平和の維持がいかに難しいかが書かれています。 『ストーリービルダーズ外伝 短編集』は、既刊のファンにとっては必読の作品と言えます。この短編集は、既存の物語を補完するとともに更に豊かにし、新たな視点や問いを読者に提供します。登場人物たちの魅力的な個性と、その個性が物語に与える影響が特に印象的です。人工知能「すあま」や機械の少女ルナといったキャラクターの内面を探ることで、テクノロジーと人間性の交差点に立つ物語を楽しむことができるでしょう。ぜひ手に取って、その世界観に再び浸ってみてください。 3. 書誌情報 遊びのアイデア選書 <16> ストーリービルダーズ 外伝 短編集 -------------------- 2024 年 9月 1日 初版発行 著者 寿甘 イラスト 双星たかはる シリーズ構成 柴崎銀河 出版社 銀河企画 連絡先 gpi.jp (HP 上に記載) Label: Book Series of Play Ideas, #16 Title: The Storybuilders Sidetales Author: SUAMA Illustrator: SOIBOSHI Takaharu Director: SHIBASAKI Ginga Publisher: Galaxy Plan Inc. Contact: gpi.jp -------------------- Copyright Holders: © 2024 SUAMA ( 寿甘 ) © 2024 Galaxy Plan Inc. ( 銀河企画 ) All rights reserved. -------------------- Code: ISBN 978-4-909793-17-1 C0393
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米光一成「思考ツールとしてのタロット」(解説書+特製カード)2024新版
¥1,540
B6判サイズ144ページのコンパクト版、 付属品は特製のオリジナルタロットカード(漢字デザインで一目瞭然の特製「大アルカナ22枚」、トレーディングカードと同じ方法で印刷された特製品)。 世界を新しい視点で捉える思考ツールとしてのタロットのノウハウを分かりやすく伝授。 神秘や霊感はまったく不要。 タロットなんてぜんぜん知らないという人でもOK。 自分の師を作り出し、22の視点を得て、カードの象徴を知り、人を占い、自分の思考ツールとして活用するまでを、全員が実際にタロットを使って体験。 米光一成氏が講演したイベント「思考ツールとしてのタロット」 — — 3時間にも及んだワークショップ&エンターテインメントショーを、イラストとテキストで再現しました。 目次 はじめに 第一部・基礎編 第1章 師をつくる 1-1 タロットの構成 1-2 混沌の世界へもどる 1-3 欠落が起こる 1-4 他者と出会う 1-5 偶然の出会いを必然に 第2章 カードの象徴を知る 2-00 愚者 2-a * コレポンとは? 2-b * カードをシーズンに分ける(シーズン1) 2-01 I 魔術師 2-c * タロットの歴史 2-02 II 女教皇 2-03 III 女帝 2-04 IV 皇帝 2-05 V 教皇 2-06 VI 恋人 2-07 VII 戦車 2-08 VIII 力 2-09 IX 隠者 2-10 X 運命の輪 2-d * 螺旋の二周目(シーズン2) 2-11 XI 正義 2-12 XII 吊された男 2-13 XIII 死神 2-14 XIV 節制 2-15 XV 悪魔 2-16 XVI 塔 2-17 XVII 星 2-18 XVIII 月 2-19 XIX 太陽 2-20 XX 審判 2-21 XXI 世界 第3章 22 の視点を得る 3-1 日常生活でコレポンする 3-2 師匠との関係を深める 第二部・実践編 第4章 人を占う・思考ツールの意味 4-1 相談は失敗する 4-2 なぜ相談は失敗するか 4-3 主語を置き換える 4-4 世界体系×ランダム 4-5 人を占う方法 4-6 思い当たり例 第5章 思考ツールとしてタロットを活用する おわりに 参考文献 書誌情報 遊びのアイデア選書 <14> 思考ツールとしてのタロット 2024年8月11日 初版発行 著者:米光一成 企画:太田ユリ イラスト: (カバー)米光ゲーム (挿絵)岡本麻梨絵 (タロット)米光 -N テキスト化:与儀明子 シリーズ構成:柴崎銀河 装丁:双星たかはる 出版社:銀河企画
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書籍 お話の小屋で。―妖精物語集―
¥1,100
語り継がれる妖精のお話 妖精譚・妖精物語といわれると、一般には白雪姫や人魚姫などの妖精が登場する動作だと思われているでしょう。けれど、アイルランドやヨーロッパに伝わり、土地の人たちが「語り」として残してきた物語には、そうではない「目撃譚」や「遭遇譚」もあります。それらを含めた妖精たちのお話を、現役の語り部が再話・翻訳しました。 妖精のよく出る場所、妖精たちに好かれる植物などのテーマに合わせてお話を選び、「これも妖精なの?」と思われるような怪異譚や幽霊譚も併せて掲載しました。「どうして幽霊が妖精の仲間になるの?」「妖精たちは小さく可愛いものばかりではないの?」 それらが、お爺さんやお婆さんが語り継いできた「お話」から伺えます。それほど昔ではない昔話に登場する妖精たちの世界を、一緒に旅しましょう。 遊びのアイデア選書 <15> B6判/横書き/110ページ お話の小屋で。〜妖精物語集〜 2024年7月10日 初版発行 著者: 高畑吉男 しみず としやす(イラスト) 装丁: 双星たかはる シリーズ構成: 柴崎銀河 出版社: 銀河企画 Label: Book Series of Play Ideas, #15 Title: In the cabin of fairy tales Author: TAKAHATA Yoshio Aki-Tadhg Illustrator: SHIMIZU Toshiyasu Designer: SOIBOSHI Takaharu Director: SHIBASAKI Ginga Publisher: Galaxy Plan Inc. Contact: gpi.jp Copyright Holders: (c)2024 TAKAHATA Yoshio ( 高畑吉男 ) (c)2024 Galaxy Plan Inc. ( 銀河企画 ) Code: ISBN 978-4-909793-16-4 C0339
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書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 ノベルゲーム
¥935
書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 著者:歴山 亮 イラスト:みらくる☆ レーベル名:遊びのアイデア選書(12) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-13-4 B6判/146ページ 神々が支配するフェルナース大陸を舞台に、冒険者の少年メリックと仲間たちが大冒険を繰り広げる剣と魔法のファンタジー。 メリックと仲間のデュラム、サーラは、年配冒険者マーソルと出会い、共に旅をすることに。 彼らは森の奥深くの遺跡にある神授の武器を探しに行くが、怪しげな魔法使いや魔物に阻まれる。 遺跡の奥で同じく神授の武器を狙う大国フォレストラのウルフェイナ王女と出会ったメリックたちは目的を達成できるのか? 読者の選択で結末は変化します。 物語は、フェルナース神話・後編に続きます
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カードで将棋のルールを変えるゲーム『将棋のお供』Ver.2
¥1,100
カードで将棋のルールを変えるゲーム 将棋のお供 Ver.2 カード32枚入り(16種×2枚)+説明書 プレイ人数:2人 ゲームデザイン:柴崎銀河 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画 このゲーム《将棋のお供》は2人用です。このカードセット(32枚)を、将棋と一緒に使い、カードに書かれた指示によってルールや駒の機能を変えることで、将棋を本来とは違うゲームに変貌させて楽しむものです。現在の《将棋のお供》は第二版です。初版は2018年に発行されました。 ※注意:将棋盤と駒は付属しません。
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書籍 デジタルペーパークラフト『紙龍』の秘密
¥968
書籍 デジタルペーパークラフト『紙龍』の秘密 著者:米村 貴裕 イラスト:秋田 恵微 レーベル名:遊びのアイデア選書(11) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-12-6 A5判/フルカラー/144ページ 本書は、文化庁・第10回メディア芸術祭で推薦作となった「学んで遊べるデジタルペーパークラフト『紙龍』」の仕組みを、ガイドのキャラクターと共に冒険しながら学んでいく作品です。PC上で『紙龍』を使ってオリジナル・ペーパークラフトをデザインし、印刷した図面を組み立てて立体化するまでを、教育現場でも使われる手法で、体験学習していきます。
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書籍 ストーリービルダーズ 高度AIの反乱 ノベルゲーム
¥990
書籍 ストーリービルダーズ 著者:寿甘 イラスト:双星 たかはる レーベル名:遊びのアイデア選書(10) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-11-9 A5判/フルカラー/160ページ 【内容紹介】高度AI『すあま』vs 人類。分岐型SFストーリー 人類は『すあま』と呼ぶ高度AIに世界の管理を任せていた。その『すあま』がシミュレーション演算を繰り返して導いた結論は、「人類を滅ぼすことが世界の滅亡を回避する唯一の手段である」というものだった。人類は、『すあま』率いる無数の機械兵によって滅亡寸前にまで追い込まれた。 それから50年が経過した。生き残った人々が新たな社会を作り始めている中で、少女ライナは親の形見である軍用ライフルを手に、町から町へと移動する隊商の護衛をしていた。そんな彼女の前に現れたトンボ型の機械兵。それは人間の生存を確認した『すあま』が人類を根絶するために放った切札だった。 彼女は、仲間を得ながら、次々と襲い来る機械兵と戦い、『すあま』の本体が存在する中心領域へと向かう。彼女の旅の結末は、読者の選択によって変わる。
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XTAROT 片面白紙カード168枚セット 教材・ゲーム開発用・片面ニス(3色/妖精の夢)
¥1,320
主な特徴: 教育、および、カードゲームの試作・研究開発に用いる片面白紙カードです。裏面は赤・青・黒の3色があります。おもて面は無地で、筆記用具で自由に記入ができます。1セットの合計枚数は168枚ですが赤・青・黒・アソートから選択できます。ゲーム開発者やクリエイターの方々に最適なアイテムだと思います。オリジナルなゲームやアート作品を創造してみませんか? サイズ: 大きさは、トランプとして標準的でやや細身な「ブリッジサイズ」(58x89mm) なので、手に持ちやすいフィット感があります。 ウラ面: この裏模様は「妖精の夢」と呼ばれるもので、回転対称ですから上下の向きが気になりません。周囲には白のマージンがありますので、側面からは完全な白に見えます。この面にはトランプニスが塗ってありますので、カードがくっつかず、扇状に開いたりすることも容易です。 おもて白紙面: 白紙面にはニスが塗られていないため、筆記用具で自由に記入ができます。油性・水性ペン、鉛筆もOKです。また、プリンターで印刷したラベルシールを白紙面に貼ることも可能です。このようにして、オリジナルカードを作成できます。 注意点: カードの耐久性を保つため、湿気や直射日光を避けて保管してください。
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模様を色違いに重ねていくパズル的カードゲーム『ダイヤの箱』
¥1,100
模様を色違いに重ねていくパズル的カードゲーム『ダイヤの箱』 プレイ人数:2-4人 ゲームデザイン:てぃー、あんちっく イラスト:双星たかはる プロデューサー:柴崎銀河 発売元:銀河企画 カード50枚(サイズ 58 x 89mm )、説明書 JANコード:4589583159788 【説明】 ダイヤの箱は、「6個の白黒のダイヤが5色の箱に入った」カードを規則的に重ねることで、 手持ちのカードを出し切った人が勝つゲームです。 詳細説明とサポート https://xtarotg.web.fc2.com/dia/
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書籍 彼らと僕ら。― 妖精紳士録 ―
¥1,870
書籍 彼らと僕ら。妖精紳士録 著者:高畑 吉男 イラスト:しみず としやす レーベル名:遊びのアイデア選書(09) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-10-2 B6判/フルカラー/160ページ 【内容紹介】 ファンタジーに欠かせない妖精たち。エルフは森に棲み、ドワーフは腕利きの鉱夫。彼らを物語や逸話を通して紐解いていく一冊。 ファンタジーやゲームに登場する妖精たちはどこから来たのでしょう。彼らはアニメなど二次元の世界だけの住人なのでしょうか。日本には数多の妖怪たちがいるように、欧州にもたくさんの妖精たちが棲んでいます。 エルフは優雅で美しく月夜に踊り、ドワーフは岩場の陰で長い手足を使って貴重な石を掘り当て、人魚は美しい髪を梳りながら蠱惑の歌を詠う。彼らの存在は土地とそこに住む人たちと結びつき、長く語られてきました。もはやお馴染みとなった彼らには、どんな物語があり、海外の国でどう語り継がれているのでしょうか。 エルフとドワーフは仲が悪い?人魚の肉を食べると不老長寿になる?それらは果して本当なのでしょうか。そこには、私たちが知っている決まり切ったテンプレートとは違う妖精たちの姿が垣間見えてきます。パラメータやフレーバーテキストには収まり切らない彼らの物語を紐解いていきます。 【目次】 第1章《ゲームの中の妖精たち》 第2章《妖精たちについてのあれこれ》 第3章《今でも生活に残る妖精たち》 第4章《創作の中の妖精たち》 第5章《妖精紳士録》 【著者情報】 高畑 吉男 著 Storyteller of Ireland 正式会員。日本フェアリー協会会員。アイルランドを中心とした妖精譚の語り部として精力的に活動中。2010年、アイルランドに妖精学のフィールドワークの為に留学。約1年間、スライゴ、ゴールウェイ、北アイルランドなど、アイルランド神話・民話の舞台を歴訪。その後も毎年、アイルランドと日本を行き来する。2019年、アイルランド南西部ケリー県キラーニーに長期滞在。土地の人たちと交流を重ねながら、さらなる妖精譚への理解と『語り』の普及に努める。 しみず としやす イラスト イラストレーター。主に地元の東海地方を中心に、広告や企業冊子・webイラスト・マンガ・キャラクター制作などで活動中。
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書籍 白銀ペンギン 百分の一秒の軌跡 ノベルゲーム
¥1,320
書籍 白銀ペンギン 百分の一秒の軌跡 著者:寝倉 響 イラスト:双星 たかはる レーベル名:遊びのアイデア選書(08) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-09-6 A5判/フルカラー/160ページ 【内容紹介】 この本はゲーム小説です。オリンピック競技『スケルトン』選手の苦悩と活躍。読者の選択で結末が変わるマルチエンディングストーリー。 冬季オリンピック競技『スケルトン』。それは……世界一孤独なスポーツ。頭から白銀の塵が舞い散る氷上のコースを滑走し、最高時速140kmを出すスポーツ。隣に誰もいない、前にも後にも誰もいない、ただ孤独なスポーツ。 日本の代表に選ばれた若きエースの凩柊斗(こがらししゅうと)は、オリンピックの舞台に立つ。しかし、滑走中にソリの操作ミスで投げ出されて転倒し、表彰台を目前で逃す。その事故がきっかけで凩は滑走することが出来なくなっていた。 それから2年。凩は田中スキー場で働いていた。そんな彼の元に突然現れたカメルーン人のマルク・エムボマ。マルクはスケルトン選手で、凩に自分を指導してくれと懇願する。そんなマルクとの出会いが凩を少しづつ変えていく。凩は再び滑走することが出来るのか。 【著者情報】 寝倉 響 (NEKURA Hibiki) 埼玉県越谷市出身。幼少期より小説や漫画、映画やドラマなど多くの物語に触れる。学生時代より小説を書き始め、会社員として働きながら執筆した「色とりどりの世界 〜ひとつ屋根の下、遠い逢瀬〜」でデビュー。その後、恋愛、サスペンス、アクション、スポーツなど、ジャンル問わず幅広い作風で物語を執筆している。
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タロット占い エクスタロット(XTAROT) DX版
¥1,485
タロット占い エクスタロット(XTAROT) DX版 システムデザイン:柴崎銀河、 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画 JAN 4589583150518 タロットカード25枚組 (サイズ 70 x 120 mm)、説明書32ページ 【説明】 エクスタロットDX版は、最近の研究成果に基づき、従来の大アルカナ22枚に3枚を追加して25枚にしたものです。 これまでの第0番〔愚者〕から第21番〔世界〕に、第22番〔夢〕・第23番〔希望〕・第24番〔虚無〕が加わりました 。これらは、24種のルーン文字、12の星座、ペトラルカのトリオンフィ詩の6分類(愛情・美徳・名誉・時間・静寂・永遠)に対応しています。詳しくは相関図をご覧ください。 XTAROT is an eXtended TAROT deck with Mystics and Iconography. It is a tarot set of 24+1 Major arcana cards corresponding to 24 Runic alphabets, in connection with 12 Zodiacal constellations, classified in 6 groups of Petrarch’s Triumphs poems (Love, Virtue, Honor, Time, Silence and Eternity). It is also a tool to talk with Celtic elementals (Akashic records), and discovering your deep subconscious mind messages. 『XTAROT』は銀河企画の登録商標です。
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書籍 リフレコ・パズル問題集1/光の進路を解明せよ
¥891
書籍 リフレコ・パズル問題集1/光の進路を解明せよ 著者:柴崎銀河、 イラスト:双星たかはる レーベル名:遊びのアイデア選書(06) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-07-2 B6判/フルカラー/132ページ REFLECO (Reflection) Puzzle Book. Elucidate the path of Light ! 【内容紹介】 リフレコは、ボード上にある駒の位置を推理するパズルです。6x6のボードに入った光は、内部の駒に当たって反射したり曲がったりして、思わぬ位置から出てきたり、あるいは消滅します。光の曲がり方は、駒の種類によって異なります。問題のページに駒の記号を鉛筆で記入することができます。巻末に解答があります。 今回のパズルブックでは、6×6のボードと最大で8個の駒を使い、出題します。ボードのすぐ外側には、光の出入り口を表す番号が1から24まで振ってあります。さらにその外側には、そこから入った光がどうなるかの結果を記入する枠があります。ここには、光がどこから出ていったかを示す1から24の数字か、または消滅して出てこない意味のX印を書き込みます。 ゲームなら、質問しながら結果を外側の枠に記入していきますが、今回は、初めからこの枠が記入された状態で出題し、駒の配置を解くパズルになります。 【目次】 序文/キャラクタープロファイル/例題・問題00/問題01-24(キャラ4名以下)/コラムA光学迷彩/問題25-42(キャラ5名)/問題43-60(キャラ6名)/コラムB光の対称律/問題61-78(キャラ7名)/問題79-99(キャラ8名)/解答01-99 【著者情報】 柴崎銀河 著 銀河企画の代表。早稲田大学理工学部卒業。大学院修了後、NTTに入社。NTT通信研究所・主幹研究員、参与を経て、現職。工学博士(早大)。情報処理学会、日本シミュレーション&ゲーミング学会、パズル懇話会、各会員。 双星たかはる イラスト イラストレーター、グラフィックデザイナー、ストーリー作家。XTAROTのキャラクター全般と美術設計を担当。俳句詩歌も手掛ける。 『リフレコ』は銀河企画の登録商標です。
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農場開発ゲーム『イチからファーム2』
¥1,320
極小デッキ構築型 農場開発ゲーム『イチからファーム2』 プレイ人数:2-4人 ゲームデザイン:小川昌洋、あんちっく イラスト:双星たかはる プロデューサー:柴崎銀河 発売元:銀河企画 JAN 4589583159801 カード45枚(サイズ 58 x 89mm )、説明書 Minimal Deck Constructive Farm Development Game. "From Scratch, Start Farming" 2. 【説明】 このゲームでは、プレイヤーが農場主になり、最初は自分だけの状態から土地・仕事人・設備などを計画的に購入していき、いちばん多くの名声を得たプレイヤーの勝利になります。本作品は、2020年に発売の「イチからファーム」にカードを追加してルールを見直した、農場開発カードゲームの第二弾です。 次のような45枚のカードがあります。 ●主人公 (プレイヤー)農場主 4枚 少し収入がある。 ●仕事人 畜産家 2枚 牧場があれば収入を得る。 農家 2枚 田園があれば収入を得る。 猟師 2枚 動物を狩って収入を得る。 大工 2枚 土地や設備を換金できる。 ●土地 牧場 4枚 少し収入がある。 田園 4枚 少し収入がある。 森林 3枚 購入時に支払いの代わりになる。 花畑 2枚 プレイ機会が増える。 水源 3枚 プレイ機会が増える。 ●設備 料理店 2枚 収入がある。牧場や田園で収入が増す。 風車 2枚 名声が上がる。花畑でもっと上がる。 市場 2枚 プレイ機会が大幅に増える。 電飾 2枚 名声が増える。 動物園 2枚 名声が増える。動物で更に増える。 娯楽場 1枚 名声がけっこう増える。 研究所 1枚 動植物からの収入がある。名声が増える。 遊園地 1枚 名声が大幅に増える。 ●動物 猿 1枚 他のプレイヤーからカードを奪える。 鹿 2枚 他のプレイヤーの土地を荒らせる。 猪 1枚 他のプレイヤーからカードを買い取れる。 詳細説明とサポート https://xtarotg.web.fc2.com/if2/
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コミック書籍 リサイクルブレイン後編《異界の生命》完全版
¥1,100
銀河企画刊の、原作:米村貴裕、漫画:筆野咲『リサイクルブレイン後編《異界の生命》』は、『リサイクルブレイン前編』に続く近未来の空想科学コミックで、完結編です。 山野ハヤテは、ドラゴンなどの空想生命体と触れ合える近未来のテーマパークのガイドだった。しかし、カルト集団の襲撃でハヤテの現実は大きく変わり、テーマパークの秘密や隠された真実が次々と暴かれていく。自身の存在理由に気づいたハヤテは、自ら現代文明の崩壊を望んでしまう。 文明の崩壊がいよいよ宇宙から大地へ波状していくなか、恋仲のドラゴン・ヴィーネにハヤテは荒々しく正され、自ら作り上げた障壁を乗り越えた。そう思った矢先に最大級の凶事が起こる。 ハヤテとヴィーネは、人類の未来を左右する究極の決断を、それぞれが迫られる事態に陥る。更に、未来へ進む文明の大転換期が訪れ、ハヤテは希望と絶望の境界線上で、異界の生命とも対峙することになるのだが……。 生命の情熱、科学の倫理、そして創造力が三つ巴に交錯する、近未来の空想科学コミック、現代に誕生――。 書誌情報 遊びのアイデア選書 <18> リサイクルブレイン 後編《異界の生命》 -------------------- 2024年10月29日 初版発行 原作 : 米村貴裕 漫画 : 筆野 咲 シリーズ構成 柴崎銀河 装幀 双星たかはる 出版社 銀河企画 連絡先 gpi.jp ( HP上に記載 ) Label: Book Series of Play Ideas, #18 Title: RECYCLED BRAIN Subtitle: Life of Otherworld Author: YONEMURA Takahiro Manga Artist: FUDENO Saki Director: SHIBASAKI Ginga Book Designer: SOIBOSHI Takaharu Publisher: Galaxy Plan Inc. Contact: gpi.jp -------------------- Copyright Holders: © 2022-2024 YONEMURA Takahiro ( 米村貴裕 ) © 2024 Galaxy Plan Inc. ( 銀河企画 ) All rights reserved. -------------------- Code: ISBN 978-4-909793-19-5 C0379 Printed in Japan.
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書籍 チョキじゃんけん 引き分けならばチョキの勝ち(付録 井戸じゃんけん4種カード24枚)
¥770
書籍 チョキじゃんけん 引き分けならばチョキの勝ち 付録 井戸じゃんけんカード(4種24枚) 著者:柴崎 銀河 イラスト:双星 たかはる レーベル名:遊びのアイデア選書(05) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-06-5 B6判/フルカラー/16ページ 【内容紹介】 じゃんけんに「引き分けならばチョキの勝ち」というルールを追加した『チョキじゃんけん』を図解で説明します。 大勢でじゃんけんを行うと引き分けになることが多く、これまでに幾つかの改善策が出されましたが、元々のルールに「引き分けならばチョキの勝ち」という一つのルールを追加するだけで、劇的に改善されてすぐに勝負が決まるようになることが分かりました。その新ルール『チョキじゃんけん』を図解で説明します。加えて、じゃんけんの手型が4種類以上あるパターン(4種=井戸じゃんけん、5種=筆じゃんけん、7種=ばとけん)についても紹介します。 目次 1.チョキじゃんけん 2.井戸じゃんけん 3.筆じゃんけん 4.ばとけん 【著者情報】 柴崎 銀河 (SHIBASAKI Ginga) パズル懇話会会員
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「虎の威を借る狐」的な生存戦略ゲーム『とらかるきつね』
¥990
「虎の威を借る狐」的な生存戦略ゲーム『とらかるきつね』 プレイ人数:2-4人 ゲームデザイン:小川昌洋、あんちっく イラスト(動物):ゆっけ。(Y-NRG SYSTEM) イラスト(静物):双星たかはる プロデューサー:柴崎銀河 発売元:銀河企画 JAN 4589583159795 カード29枚(サイズ 58 x 89mm )、説明書 【説明】 このゲームでは、プレイヤーが動物になり、仲間の動物と協力して森の恵みである果実を獲得していきます。縄張り争いにより豊かな暮らしを手に入れるのは誰か!? 次のような14種29枚のカードがあります。 ●動物 きつね(洗脳) たぬき(誘惑) こよーて(探索) はりねずみ(防御) かんがるー(強奪) さい(突撃) おおかみ(威嚇) くま(凶暴) とら(最強) 動物には特殊効果を持つものがあります。 ●果物 1から5までの価値があります。 詳細説明とサポート https://xtarotg.web.fc2.com/tora/
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書籍 フェルナース神話・後編 冒険者フランメリックの物語 ノベルゲーム
¥935
書籍 フェルナース神話・後編 冒険者フランメリックの物語 著者:歴山 亮 イラスト:みらくる☆ レーベル名:遊びのアイデア選書(13) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-14-0 B6判/156ページ フェルナース神話・後編は、前編からの続きになります。 敵の魔法使いの正体が分かり、メリックたちは更に奥へと進み、大広間でウルフェイナ王女を追い詰めるのだが・・・ 遺跡にあった神授の武器は敵の手に渡ってしまうが、そこで明らかになる真相。 窮地に立つメリックたちは、未来を切り開くことができるのか? 読者の選択で結末は変化します。
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書籍 トランプの新しい遊び方2021/子供から大人まで遊べるトランプゲーム
¥770
書籍 トランプの新しい遊び方2021 著者:石平三治郎、 イラスト:双星たかはる シリーズ構成:柴崎銀河 レーベル名:遊びのアイデア選書(07) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-08-9 B6判/フルカラー/100ページ New way to play cards 2021 edition. 【内容紹介】 トランプの新しい18種の遊び方を掲載。トランプカード53枚で麻雀と同じように遊べるゲームも。 *注意* 中学生未満の場合には難しい内容が含まれますので、必要に応じて保護者または教員の方が先に内容を理解してからご指導ください。 (1) ロイヤル一気通貫 人数2~4人 同じマークのカードをA~Kまで揃える。七並べは7から始めますが、本ゲームはAから始めます。 (2) 3枚リーチ*A 人数2~4人 同じ数字のカードを4枚揃える。同じ数字のカード3枚でリーチ宣言します。 (3) 3枚リーチ*B 人数2~4人 表札4枚と残り48枚を場に伏せたカードから、同じ数字のカードを4枚揃えます。同じ数字のカードが3枚でリーチ宣言します。 (4) どっちが強い*A 人数2~4人 同じマークのカード13枚を持って競います。強さはAが一番強く、K~2の順番になります。 (5) どっちが強い*B 人数2人(審判1人) 同じマークのカード13枚を持って競います。審判がカードの勝ち負けを決めます。 (6) 10・20足し算ゲーム 人数2人 自分のカード1枚と相手のカード1枚の足し算が10か20になるようにします。 (7) スーパー七並べ 人数2~5人 七並べに「セブンブリッジ」と「麻雀」のルールが入ります。 (8) トランプ・ルーレット 人数2~多数 トランプカードでルーレットをします。 (9) ワイルド・ブラックジャック 人数2~5人 「ブラック・ジャック」に、ポーカーの役(ストレート以上)を作ります。 (10) ダブル・ポーカー 人数2~5人 手札の5枚とさらし札の5枚で、ポーカーの役(ストレート以上)を作ります。 (11) メイキング・ポーカー 人数2人 マークごとにA~Kの札を表向きにします。その52枚の札を順番に取ってポーカーの役(ストレート以上)を作ります。 (12) 足し算ゲーム 人数2~5人 山札から2枚~5枚持ってきて、そのカードの足し算で順位を決めます。足し算の数値が多いほうの勝ち。 (13) 引き算ゲーム 人数2~5人 山札から2枚~5枚持ってきて、そのカードの引き算で順位を決めます。引き算の数値が少いほうの勝ち。 (14) 掛け算ゲーム 人数2~5人 山札から2枚~5枚持ってきて、そのカードの掛け算で順位を決めます。掛け算の数値が多いほうの勝ち。 (15) 割り算ゲーム 人数2~5人 山札から2枚~5枚持ってきて、そのカードの割り算で順位を決めます。割り算の少ないほうの勝ち。 (16) 3枚+3枚 役作りゲーム 人数2~5人 最初に山札から3枚持ってきます。次からは1枚ずつ3回持ってきて3枚ずつの役を作ります。 (17) トランプ麻雀エイト 人数2~4人 麻雀を知っている人はすぐに始められます。知らない人でも本書に書いてあるルールを覚えればできます。 (18) 四色トランプ麻雀 人数3~4人 ジョーカーを含めた53枚で麻雀と同じように遊べます。3人の場合は山札が14枚残るが4人の場合は13枚ずつ配ると残り札が1枚になります。その1枚を親から取って手札の中から不要のカード1枚を下家に渡します。 【著者情報】 石平 三治郎 著 新潟県生まれ。国立長岡工業短期大学電気工学科卒業。工作機械・船舶装備の設計、LNGや発電所など各種プラントの配管設計を行う。
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新型トランプ XTAROT(エクスタロット)王国版112枚組
¥1,287
XTAROT(エクスタロット)基本セット 四つの王国 112枚組 多目的タロット・プレイングカード・トランプ システムデザイン:柴崎銀河、 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画 JAN 4589583150013 XTAROT: eXtended TAROT & Playing Cards. 新型トランプ112枚組 (サイズ 58 x 89mm)、タロットやトランプに関連する各種のゲーム用。24種の大アルカナを持つ占い用の「エクスタロット」に、中世から存在するクク(カンビオ)等のカードゲームのエッセンスを加味して、様々なルールに対応できる思考ツールにしました。この112枚のセットには、通常のトランプで使う54枚、通常のタロットで使う78枚は、もちろん含まれています。 大アルカナ24枚 啓示 0-23 計24枚、スペード(魔剣) 0-15, J, C, Q, K 他 計22枚、ハート(聖杯) 0-15, J, C, Q, K 他 計22枚、クラブ(聖樹) 0-15, J, C, Q, K 他 計22枚、ダイヤ(金貨) 0-15, J, C, Q, K 他 計22枚、の計112枚です。 カードは、トランプと同じ使いやすいブリッジサイズ(58x89mm)です。トレカと同じカード紙を使用し、両面にトランプニスを施しています。 エクスタロットを使ったゲームの遊び方(ルール)を募集中です。30種類以上の遊び方が、以下のサイトに公開されています。 https://xtarotg.web.fc2.com/newrule.html ---- 島には四つの王国が繁栄していた。それぞれの国が守るのは四至宝の魔剣、聖杯、聖樹、そして金貨。世界は24種類の啓示で動いている。人々は運命に従う?それとも抗う? 未来を拓くのは、あなたです。 『エクスタロット』は銀河企画の登録商標です。
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書籍 ベルーガの冒険 ノベルゲーム
¥1,133
書籍 ベルーガの冒険 著者:舟崎泉美、 イラスト:河野修宏、 ゲームデザイン:高井九 シリーズ構成:柴崎銀河 レーベル名:遊びのアイデア選書(03) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-04-1 B6判/フルカラー/140ページ The Adventures of Beluga. 【内容紹介】 ベルーガ(白イルカ)のママが、家出した娘を探すゲームブック! 勇気と愛が試される北極海の冒険の旅へママと一緒に出発だ! 人生で大切なのは小さな勇気と大きな愛だ―― 美しいイラストと繊細なストーリーで、生き物の日常を追体験できるゲームを作り続ける、ゲームサークル『ひとりじゃ、生きられない。』から初のゲームブックが誕生! 生まれつきメロンが壊れて、エコーロケーションがうまく使えないベルーガ(白イルカ)のママは、娘と一緒に群れの中で平和に暮らしていました。 ある日、娘は歌って旅するベルーガの一座に出会いシンガーに憧れます。旅一座に入りたいと切に願う娘。しかし、夢を追いかけるのは簡単ではありません。自分の才能と向き合うのは辛いだけでなく、北極海を旅してまわる一座には危険がつきものです。ママは夢を追う過酷な日々を想像し、娘の夢を反対します。 上手に話せずコミュニケーションが苦手なママは想いを伝えられず、娘ともついついケンカばかり……。そんな日々が続いたある日娘は、「ママなんて大嫌い!」と家出をしてしまいます。 ママは、これまでずっと守りの人生を過ごしてきました。しかし、今回ばかりはそうもいきません! ママは娘を探すため、勇気を持って広大な北極海に旅立ちます。 ママを襲ってくる天敵のシロクマもたくさんいる北極海! 最初は不安もいっぱいあるけれど、ワモンアザラシ、ホッキョククジラ、ニシツノメドリ、セイウチ、ニシオンデンザメなど、助けてくれる生き物もたくさん住んでいます。ママは海の生き物たちと、身振り手振りを使い会話をしながら娘を探します。 仲間を作ったり、恋をしたり、家族の温かみを知ったりすることでママも成長していきます。娘のために懸命に旅をするママ。果たしてママは娘と再会できるのでしょうか……!? 2018年に発売されたカードゲーム『ベルーガ』のノベライズ本! ゲームではわからなかったママの葛藤が描かれる本作。更にパワーアップしたストーリーで、新たな世界が広がります。 さあ、勇気と娘への愛を持って、ママと一緒に冒険の旅に出発だ! 【著者情報】 ひとりじゃ、生きられない。監修 ひとりじゃ、生きられない。(通称:ひといき)は、遊んだ後に余韻が残るアナログゲームを制作している集団です。主な作品:『カゲロウ』『タンポポ』『冬虫夏草』『ベルーガ』など。 舟崎 泉美 著 小説家・脚本家・映画監督。小説『ほんとうはいないかもしれない彼女へ』、映画『夜を駆ける』の監督・脚本など、ジャンルを問わず様々なクリエイティブ分野で活動中。 河野 修宏 イラスト イラストレーター・画家の赤勘兵衛氏に師事。絵本・図鑑・雑誌・広告・博物館パネル等に、生き物・自然をモチーフとしたイラストを描く。 高井 九 ゲームデザイン ゲームデザイナー。ボードゲームサークル『ひとりじゃ、生きられない。』の代表。上記の他に『ゾンババ』『神経爆発』『ようこそクレーンへ』などのゲームの制作。
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じゃんけんカードゲーム『ばとけん』
¥1,199
じゃんけんカードゲーム『ばとけん』 ゲームデザイン:柴崎銀河、 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画 JAN 4589583154004 ばとけん用カード80枚(サイズ 58 x 89mm )、説明書 "BATOKEN" Rock-paper-scissors Card Game. 【説明】 このカードセットは、手の型で勝負判定をする遊び「じゃんけん」に様々な手の型を追加して『ばとけん』と呼ぶゲームにしたものです。推奨人数は2人から8人です。 カードは7種類あります。最初にどのカードを何枚使うかを決めておきます。合計で(プレイヤー人数+1)の倍数にするのが良いでしょう。カードを伏せた状態で混ぜてから等しい枚数のカードを配り、同じ枚数の残りを山にします。ここから1回戦が始まります。山の上から1枚をめくって表向きにします。「ばとけん、ぽん!」の合図とともに、手札から同時に1枚のカードを出して見せ合います。このとき、山からめくった1枚も勝負に参加しています。勝った人は目の前のテーブルにそのカードを表向きのまま縦に置き、負けた人は横に置き、並べていきます。これは後で数えるためです。以上を手札が無くなるまで繰り返し、ゲームの勝者は、最終的にいちばん多く勝った人になります。山が勝ったときは次点のプレイヤーが勝者です。勝者が複数いるときは、勝った手型の数字の合計が小さいほうが真の勝者です。 https://xtarotg.web.fc2.com/batoken.html 『ばとけん』は、銀河企画の登録商標です。
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書籍 げえむの王様/復活を賭ける弱小ゲーム会社に未来は訪れるのか?
¥770
書籍 げえむの王様/復活を賭ける弱小ゲーム会社に未来は訪れるのか? 著者:瀧津孝 イラスト:双星たかはる シリーズ構成:柴崎銀河 レーベル名:遊びのアイデア選書(04) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-05-8 B6判160ページ The King of Games. 【内容紹介】 倒産の危機に瀕する弱小ゲームメーカーが、数々の障害に直面しながら復活を目指す再生の物語である。 中堅の家庭用ゲームソフトメーカーは、社長の急死によって実弟の晋二が後を継いだ。ところが、会社の経営実態は火の車で、期待された新作ソフトも買い手がつかない。役員たちは次々と退職し、残されたのは社長と営業事務の若手社員1人だけ。もう倒産という選択肢しか残されていない……ように思えた。希望の光を示したのは、ブラック社員にしか見えなかった万裕美。彼女は家庭でのコミュニケーションをヒントに企画を提案し、晋二はそのゲームソフトを世に出すことで会社の再生を図ろうと決意する。しかし、たった二人でどうやってソフトを作り、流通ルートに乗せ、全国に販売すればよいのか。晋二と万裕美は常識外れの戦略を立て、再起へ向けての大勝負に出る。 【著者情報】 瀧津 孝 著 京都市生まれ。立命館大学法学部卒業後、読売新聞大阪本社記者を経て、フリージャーナリストとして独立。1998年に無料紙媒体では国内初となる家庭用コンピューターゲーム専門の総合情報紙「GAMEゆーゆー(現ジャパニメイト)」を創刊し、2013年まで発行人兼編集長を務めた。 同年、歴史読本「乙女のための名将言行録」で作家デビュー。主な著書に、歴史ファンタジー「戦国ぼっち」シリーズなど。